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《雏蜂:深渊天使》:一款来自二次元厘革的惊艳之作

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发表于 2021-5-17 03:38:53 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一样平常提及漫改游戏,许多人的印象就是质量偏低。质量好一些的,又是诸如《FGO》那样的卡牌游戏,市场上很难见到一款优秀的3D动作+二次元漫改的手游。

然而近期笔者发现一款漫改游戏还是颇有意思,只管体验下来感觉部门内容仍有优化空间,这款游戏改编自一部名为《雏蜂》的漫画,游戏全名为:《雏蜂:深渊天使》。

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依我来看,从游戏内的细节和游戏开发商的态度,还是能看到这款游戏有着成为爆款的潜力。

颇具内在的剧情

一样平常而言,现在的人玩游戏很少留意到剧情,玩手游就更是如此,以是许多手游对于剧情并不是特殊看重,但事实上,剧情才是最能看出游戏厂商对一款游戏的态度,因为只有富足专心去设计剧情,才气提升整款游戏的上限。

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在《雏蜂:深渊天使》中,游戏和漫画的剧情起到了很好的承接和延展,它并没有完全复刻《雏蜂》这部漫画,而是将游戏打造成了漫画后续的剧情发展点,以是对于漫画向玩家而言,《雏蜂:深渊天使》完全可以作为“新番”来品尝,而对于新玩家而言,则又是一个全新的起点,并不会因为没有看过漫画而与游戏脱节。

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在整款游戏氛围营造以致剧情营造上,游戏都始终围绕着“末世+科技”两个关键要素,破败的都会偶尔划过几架后当代的朋克科技,从而营造出一种浓浓的二次元末日冷科技风格。

而作为游戏中“尖兵”的玩家们,则需要在游戏中寻找隐藏在深处的“伊甸”机密,剧情也是由此展开。

情绪化十足的画面营造

既然提到了“伊甸”,就不得不提到游戏的画面及氛围,如果通玩整款游戏,会发现游戏全过程大量提及一个关键词,那就是“伊甸”。

“伊甸”自己不带情绪,但是游戏赋予了其生命,在整个美术设计风格上,“伊甸”元素以致扩散到的整款游戏元素都突出了一个字:冷。

游戏给玩家带来了一种特殊的感觉:当看到风格迥异的场景和角色身上极具特色高科技的装备时,强烈的对比下产生一种“冷调科技感”的感觉,在苍凉末世时期,这种极致的视觉差给我带来巨大的震撼感。



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我以为,在画面和氛围的营造上,《雏蜂:深渊天使》在同类型游戏中称得上是头部,主题光显,氛围浓厚,玩家在接触游戏第一章后就能快速理解并融入到游戏中去,强烈的沉浸体验让玩家代入感十足。

个性光显的角色分别

一款好的游戏,除了美术CV必须富足吸睛外,能给玩家留下深刻印象的职业形象也非常告急,塑造出不同性格的职业,会让玩家在选角和育成时会产生更加浓烈的爱好。

在《雏蜂:深渊天使》中,每一个角色都有独特的背景故事和战斗技能。

例如魔灵,看着是一个非常可爱的小萝莉,这个角色并非战斗而生,而是出生在一个贵族世家的巨细姐,只是向往着自由。在一场不测绑架中,魔灵决定成为一名“尖兵”,可以说是个性十足。

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而在开发者谈到设计理念的时间,也提到了一个非常关键的要素,那就是把电音和萝莉看上去绝不相干的元素联合在一起,让他们迸发出奥妙的化学反应。事实上他们也的确成功了,魔灵成为《雏蜂:深渊天使》里颇具特色的职业,看似格格不入的风格下,恰好让我感受到魔灵心田的不羁。

所谓角色选择玩家,恰是此般最好的体现。

除魔灵外,鬼彻,银闪,碟切这些职业都有着自己非常光显的形象和玩法,好比鬼彻给我的感觉非常狂暴,近战尤为带感;银闪机动战略感很足,擅长长途消耗,蝶切则是迅捷灵敏,适合机动切入战场打连招。

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科技感与打击感兼顾的战斗体验

说了那么多,不过游戏的打击感才是游戏最为告急的一部门,尤其是作为一个3D动作游戏而言,打击的流畅度决定了整款游戏的上限。

在《雏蜂:深渊天使》中,游戏的打击感流畅度极高,以致会有一种让人在战斗完后仍然意犹未尽,不过笔者更想说的是游戏的另外一个特色设计,那就是超载。



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在《雏蜂:深渊天使》中,制作组非常巧妙地设计出了超载模组,让多个超载技能以一个模块的形式释放。

简单来说就是,玩家可以提前将几个技能做成固定的模组,在关键时候可以连续释放这几个超载技能打出连招,所产生的爆发力和战斗爽快感都是让人非常惊艳的。

看似是一个小小的改动,但这相称于完全重铸游戏的可玩性,这足以证明了游戏厂商的态度。

不过笔者还是有一个小小的建议,游戏角色如此多,每个角色其实还可以引入羁绊关系,而由羁绊产生的合体技在面对一些大BOSS的时间,战斗会更加的有意见意义。

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除此之外,游戏的PVP系统也是笔者玩过同类型游戏中所没有的,它的PVP好坏常纯粹的PVP,也就是两个玩家直接“真人大战”,而且为了打消许多玩家对于“氪金就能变强”这种已经深入人心的概念,《雏蜂:深渊天使》的PVP完全没有属性压制,不管充多少钱,在PVP中属性都是一样的,玩家需要的就是使用角色特性,通过走位和操作去获得游戏的胜利。

这一点上来看实属本心。

总结

总体而言,《雏蜂:深渊天使》体验下来笔者以为还好坏常过瘾的,虽然游戏仍有优化的空间,但是瑕不掩瑜,究竟还是测试阶段,如果官方本心一些,好好运营,再把这些细节修复好,成为一个黑马大概爆款感觉问题不大。

究竟作为一个玩家,这款游戏做到了让人有玩下去的欲望,这就成功大半了。


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发表于 2021-5-17 04:44:09 | 显示全部楼层
我看过雏蜂的漫画和动漫
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发表于 2021-5-17 05:29:25 | 显示全部楼层
月夜神!似李嘛月夜神!
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