请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
免费发布信息
精彩推荐

对准2-6岁儿童,Pok Pok,与被忽视的儿童游戏

1
回复
1018
查看
[复制链接]

6

主题

52

帖子

82

积分

注册会员

Rank: 2

积分
82
发表于 2021-5-18 05:36:14 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起儿童时期的玩具,小霸王学习机和一台古早的GameBoy,成为了GameLook日后化身游戏宅的原始契机。
来到了21世纪,承袭着儿童发展的每个时期都很关键的焦点头脑,各种针对儿童的具有教育和启发意义的游戏产品也应运而生,比如说游戏化的编程、针对2-4岁小朋侪,宣称可以或许学会古诗、外语等教育类游戏等,都成为了很多家长热捧的对象。
064506jdttznkftydqqnm2.jpg

家长在对于儿童通过网络所接触内容的讲求这一点上,是不分国籍的。一些游戏厂商也瞄准了这一市场,推出了不少的产品。近日,曾推出过《阿尔托的奥德赛》、Apple Arcade游戏《Skate City》的雪人工作室,也公开了一款名为《Pok Pok Playroom(以下简称为PokPok)》的儿童游戏。
以下是《Pok Pok》的宣传视频:


开放的数字玩具世界


《Pok Pok》将于5月20日在App Store上发布,和各种目标性较强的教育游戏差别的是,《Pok Pok》更倾向是一种数字玩具,此中很多内容,比如说画板、棋盘等均来自实际世界的玩具,游戏所面向的玩家也是2-6岁的学龄前儿童。如今Pok Pok已经成为了雪人公司旗下的一个独立运作的工作室。
064507g13wl5w4bulgjgw3.jpg

《Pok Pok》的创意来自于两个小男孩的母亲,同时也是《Pok Pok》的创意总监韦伯勒茨,她体现:“当我们开始寻找游戏时,我们对想要的东西有很高的尺度。我们不想要任何令人上瘾的内容,大概是过于吵闹的,和过度刺激的东西。我们真的找不到符合我们尺度的软件,因此我们决定自己建造一些东西。”
值得一提的是,韦伯勒茨一家就是宣传片中的那一家人,《Pok Pok》这个名字就是戳男婴的面颊时婴儿发出的声音的拟声词。
064508hiu8jufizjpi9j90.jpg

游戏的主创既是一名开辟者,同时也是一名家长,这也导致《Pok Pok》的计划中,充满了面对低龄儿童独出心裁的计划,此中最焦点的就是开放式游戏的头脑。《Pok Pok》中的全部玩法和游戏都没有胜败的概念,同样也不存在预先计划的低分或高分,而是旨在使孩子们充分代入至游戏当中,并劳绩成绩感。
“当孩子们进入《Pok Pok》时,他们可以自由地探索,走出他们的舒服区,跳出框框来思索,进行实验而不必担心失败。”Pok Pok的CEO梅利莎卡什(Melissa Cash)如此评论道,“我们不会告诉他们该怎么做。该怎么做、怎么玩由他们自己决定。”
如今《Pok Pok》接纳的是订阅制的付费方式,家长可以通过每月3.99美元或每年29.99美元的价格订阅该游戏,并享有14天的免费试用期,工作室也体现将一连更新游戏内的玩具内容,保证游戏的希奇感。
有利有弊的数字玩具
《Pok Pok》这种去掉游戏的竞争性,反而追求在自由玩耍中获得成绩感的选择,也是GameLook将其称之为数字玩具的原因之一。为了方便低龄儿童的操作,游戏还去掉了全部的文字和不须要的菜单,这也让家长不用随时盯着孩子,进行操作上的资助,可以尽可能地放手让孩子自娱自乐。
064510q8zdu880cerdagjr.jpg

那既然本质上《Pok Pok》更倾向于玩具,那么家长为什么不选择传统的主打创造力和自由度的乐高等实体玩具呢,究竟前不久教育部还发文体现“建议3岁以下的幼儿禁止利用手机、电脑等视屏类电子产品,3-6岁的孩子也应该尽量制止接触和利用”。
相信《Pok Pok》宣传片里,两个小男孩将眼睛凑向那台12.9寸 IPad Pro的场景,就足以让很多国表里家长直摇头了。
064511grrlq43lc3y73ics.jpg

简直,类似于乐高等实体玩具没有游戏时间的限定,不会伤害眼睛,同样也有孩子自由创作的空间,是很好的儿童玩具。但类似于《Pok Pok》这种数字玩具也并不是没有自己的可取之处。
最直接的就是价格,类似于《Pok Pok》这种订阅制的游戏产品,4美元,约合人民币不到30元一个月的价格,而且可以随时取消,对于很多并没有那么多闲置资金,为孩子定期购买更新玩具的家庭而言,无疑减轻了一大笔负担。就以前文一直提到的乐高为例,相信熟悉它的人都清楚,要想拥有较高质量的游戏体验,仅仅购买一个主体是不敷的,前期在内容上面所需要花费的资金实在是比力高的。
064511wsyop4pho1yj1j3s.jpg

这2299只是一个开始

其次就是在自由度上,究竟《Pok Pok》这种数字玩具依然是一种游戏,离开了实际的它,在创造性和可拓展的本事上,必然是要高于实际中的玩具的,虽然如今游戏中很多的内容都来自实际中已有的玩具,但离开了实际,玩具计划可自由发挥的空间必然也会更加庞大。
而且,在环境题目日益被器重的本日,有如许一个可以在一定程度上取代各种塑料、毛绒玩具的游戏,同样也是游戏行业环保一面的体现。
最后对于家长而言,要知道,低龄儿童的嘴是他们探索世界的紧张工具之一,所以即使是一些天生安全的玩具,家长的陪同险些也是必须的。除了前面提到的可以尽可能地放手,让孩子自娱自乐之外,痛楚程度能比得上光脚踩在孩子乱丢的乐高积木上的项目,踩在孩子的玩具车上跌倒是此中之一。
064512xxx53a3x6zxxm95s.jpg

不被器重的聚宝盆
虽然《Pok Pok》在计划上独具特色,但实在针对低龄儿童的游戏产品已经出现了很多,就比如Gamelook之前报道过的,曾在美国App Store付费榜TOP100霸占11个席位的《Papa’s》系列,以及由印度第一家上市游戏公司Nazara开辟的教育类游戏《Kiddopia》。
甚至包括家里有小孩就根本会知道的一个名字:宝宝巴士,由它们开辟的儿童游戏更是国外各大畅销榜单上的常客。
064513inflyfyqxy8nnlnf.jpg

团结国儿童基金会发布的陈诉称,早在2017年,全世界每天有超过17.5万名儿童第一次上网,平均每半秒钟就会新增一名儿童网民,如今这个数据只会更快。国内《青少年蓝皮书:中国未成年人互联网运用陈诉(2020)》中的数据也表现,我国未成年人的互联网普及率已达99.2%,触网年事更是逐年降低。
但是和儿童网民市场的庞大形成光显对比的是,国内开辟者对于这一亩三分地却显得兴致不高,国内除了宝宝巴士,似乎少有厥后者的身影;同样地在国际市场上,进入这一领域,且成绩优异的厂商实在也并不算多。
064513k5v7cvrzrch3ijrv.jpg

当然,GameLook也理解,国内特别的国情和文化,使得很多家长对于游戏会天赋形成一种偏见,即使是选择儿童游戏,打着一年能学会唐诗三百首的幌子的游戏,可能也比《Pok Pok》这种激发孩子的创造力,获得兴趣的数字玩具更为热门。
而且从产品的商业角度来看,除了儿童群体自己不具备主动的斲丧本事外,起首是儿童的需求很难揣摩,其次就是,儿童游戏存在高额的推广成本和买量成本,与有限的获利方式之间天然的矛盾。这些都导致了儿童游戏市场如今“人烟稀疏”的现状。
取得家长的信任才是儿童游戏的关键
岂论是宝宝巴士照旧《Papa‘s》,这些先入局的厂商都已经迈出了自己的第一步,后续通过,产品内的交织推广和引流,渐渐在家长心中站稳了脚跟,对于厥后者而言,如何踏出第一步,取得家长的承认和信任将是关键中的关键,但一旦第一步取得了乐成,背面的事情也就有例可循了。
在其他年事段游戏竞争日益激烈的将来,这一小片鲜有人踏足的领域,恐怕也会成为兵家必争之地。

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
回复

使用道具 举报

9

主题

59

帖子

81

积分

注册会员

Rank: 2

积分
81
发表于 2021-5-18 07:03:14 | 显示全部楼层
对眼睛损伤真的是最大的弊端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

广播台

48小时热帖排行